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初心者修練場 チュートリアルである。いまさら学ぶことなどないのだが貰えるものは貰っておこう。 チュートリアルの手順を以下に示した。 アクセスキャラクターを作成しログイン、右の建物へ。 エントランスNPCと会話、修練場内(下画像)へ。 修練場NPC①と会話。受け取った武器と防具を装備しふたたび会話。 ②と会話。 ①と会話。左の部屋へ。 ③と会話。 ④、⑤、⑥と会話。選択肢一番下で会話終了。 ③と会話し、トレーニング場(下画像)に転送。このとき、カプラサービスによるタウン転送の無料チケットを貰える。ゲームの序盤にはかなり有難いので、貰っておくこと。 ④とふたたび会話すれば、チュートリアルを中断しタウンへの転送を選べるが、チケットを貰えない。 トレーニング場NPC⑦と会話、ポリン討伐クエストを受注、報告。⑦と会話でHPとSPを全快。 ⑧には、各1次職のNPCが並んでいる。会話(選択肢1)でアクセサリーを貰える。クラスごとに種類があり、装備するとそのクラスの基本的なスキルが使用可能になる。 また、モンスター討伐など、簡単なクエストを受注することもできる(選択肢3)。 基本的に、Job10を達成してからタウンへ移動。⑦と会話(選択肢2)すればプロンテラ(固定?)へ。メインオフィスのサボテンマークNPCからラザーニャへ(ノービス限定)。 ⑧と会話(選択肢4?)すれば、その1次職の転職場へと転送される。1次職への転職を完了してから、転職場のサボテンマークNPCからラザーニャへ(その1次職クラス限定?)。 手間を省くならラザーニャ前に転職。ただし、アコライトやマジシャンなど、転職に長距離の移動をともなう場合は、ラザーニャチュートリアルを途中まで進め、移動速度の増加手段を得てからの方が良いかもしれない。
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装備がドロップする!ワンモアを始めたばかりの方にお得なクエスト!※プレイヤーレベル60まで参加可能 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 5 1000 Normal / 傭兵の片手剣 傭兵の弓 製作キットx10 - 傭兵の両手剣 傭兵のクロスボウ スキルストーンx250 - 傭兵の片手槍 傭兵の杖 スカウト補助券x5 傭兵の破壊鎚 傭兵のロッド 麦袋1500x10 かすれた魔道書 経験値の書x1 Hard / 傭兵の大盾 傭兵の弓 製作キットx10 - 傭兵の小盾 傭兵の重鎧 スキルストーンx250 - 傭兵の兜 傭兵の戦闘服 スカウト補助券x5 傭兵の帽子 傭兵の戦闘靴 麦袋1500x10 傭兵の軽鎧 傭兵の指輪 経験値の書x1 VeryHard / 傭兵の片手剣 製作キットx10 - 傭兵の片手槍 スキルストーンx500 - 傭兵の杖 プレミアムスカウトチケットx1 傭兵のクロスボウ 麦袋1500x10 傭兵の小盾 経験値の書x1 ※VeryHardは傭兵装備全種ドロップあると思われる。(未検証) 「初心者装備クエスト」コメント 名前
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初心者MAP 初心者MAP 概要: 初心者用のMAP 死亡してもEXPが減らず、LV55までしか入れません (LV55以上はEXPが入りません。) 通常MOB チェリー ユニコーン チェリー ラクーン チェリー キャット チェリー ラビット チェリー フォックス チェリー セントバーナード チェリー ベアー チェリー バット チェリー シーホース BOSS チェリー クーガー
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初心者おすすめヒーロー 名前 コメント
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検証:v2.1.3 初心者向けに、知っておかないと躓くかもしれない事項をまとめておく。 キャリアモード アシスタントはOFFにする アシスタントをONにすると、表示されるタスクをクリアすることを前提としてしまうため、チュートリアルとあまり変わらない状態になってしまいがちである。 しかしそれより問題なのが、序盤から「鉄道を使って他都市に商品を卸す」タスクが用意されている点だ。 まずは自都市の需要をすべて満たせる生産体制を整えるのが先決であり、鉄道を利用するのは「他都市との契約のため商品の大量輸送が必要」になってからで十分だろう。 ちなみに日本語MODの問題か、途中で“空白のタスク”が表示されるが、これはTABバーを数回押せばクリアできる。 Tier2の店舗がある都市でスタートする 最初の本部の設置の際、実は最初に画面に表示される都市に限らず、すべての都市でスタート(≒本部を建設)できる。 しかし最初に画面に表示される都市のみTier2の店舗(衣料品店、建設用具店、金物店、玩具店の4種のうちいずれか)が存在する。 これは大きなアドバンテージになるので、よほどのことがなければTier2の店舗がある都市でスタートしよう。 え? Tier2店舗向けの商品を作るための資源がない? ならば当たりを引くまで立地ガチャだ! 倉庫に頼りすぎない 倉庫はサプライチェーンのバッファとして非常に優秀な施設であるが、下記のような欠点も抱えている。 輸送費が増加する 倉庫を経由して店舗に商品を卸す場合、「工場→倉庫」「倉庫→店舗」と2回の輸送が発生する。 そのため、倉庫を経由したほうが輸送費は増加してしまう。 倉庫が工場と店舗の中間にある分にはさほど影響はないが、倉庫が工場よりも店舗から遠い場合結構なムダが発生することになる。 渋滞の原因になる デフォルト設定のまま、材料を持ってくるのも商品を卸すのにも倉庫を経由するようにしていた場合、周辺の工場が多くなればなるほど倉庫にアクセスするトラックは爆発的に増加する。 その結果、倉庫周辺が慢性的な渋滞になってしまう。 なので「材料や商品の配送先が3つ(スロット数)以内であれば、直接配送先を指定する」など、場合に応じて倉庫利用を使い分けるとよいだろう。 また、トラックで渋滞してしまう場合は、鉄道の導入を検討するとよい。
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始める前 Q.どんなゲーム? A.3Dフライトシューティングなんちゃら。 MMOだがMMOの要素はかなり薄い。 割と過疎ってる。 Q:エースコンバットみたいですか? A:いいえ、スターフォックスみたいです。間違ってもフライトシミュレーションではないです。 Q.Pkある? A.むしろPkしかない。 毎日19 00~23 30の時間帯に戦争やってる。だいたい50 50から100 100くらいの規模。 それ以外の時間帯は狩りとか狩りとか。 PvPも人気だが過疎っているのであまり流行らない。 そもそも戦争がPvPみたいなもんだし・・・ Q.レベル上げマゾい? A.ヌルゲー レベル上げ専用MAPとか実装されて86までならヌルっと上がる。 Q.課金必須? A.以前までそうだったが今はかなり必須具合は薄れた。 無課金でもいけるが月3kあればだいぶ変わる。 ただ廃課金層が多いのも事実。 Q.どのギアを選んだらいい? A.自分の好きなの選べ。 IG → 戦闘機。全ギア中最速。BGにカモられるのは宿命。 BG → 爆撃機。超万能ギア。爆撃で無誘導ミサイルがたくさん撃てる。瞬間火力最強ゆえにキルがとりやすい。 AG → 戦車。バリアでミサイル無効化。 MG → 支援機。耐久力が高いのが取り得だが火力インフレにのせいで不遇。しかし廃レベル廃課金は手がつけられない。 支援機ゆえにMgが歓迎されるけど、好きなギアで始めればいい。 BGつよwwwwwと言われているがどのギアも廃課金なら強い。 敷居が低いのはIG BG AG=MG 難易度 easy← AG IG BG MG →hard 人口 多い← BG IG AG MG →少ない 始めた後 Q:ルナ鯖でゲーム始めたぞ、お前らどこだよさっさと手伝えよ A Lv11で勢力選択、さっさとレベル上げろ旅団に入れないんだよ。 その間ひたすらぼっちオンライン Q.装備どうすればいい? A.レベルが上がれば自動的にインベントリに振り込まれる「初心者装備」を使え。 ギアにもよるがそれで80くらいまでいける。 BGは「バウー」が装備できるようになったらそれ使って「GBM」使え。 対人用武器はレベルが上がってから考えたらいい。 Q.ステータスってどう振ればいいの? A.店売りの27エンジンが装備できるように調整。あとは攻撃に振る。 精神は、IGならSp250,BG,AGならSp500,MGならSp1000になるように調整して振る。 燃料は積載量が80%超えないように振っていく。 これでレベルを86くらいまで上げる。 クエでステリセもらえるから気楽にやれ。 詳しくはステ振り Q.俺も戦争したい A.そうか まずレベルあげろ。戦争参加推奨レベルは86。最終的には92にはなっておきたい。 レベル低いうちは様子見程度の参加にしておけ。惨殺されるぞ。 80くらいまであげる→様子見で戦争参加する→WPためる→WP売るなりして戦争武器作る→ガチで戦争参加する だいたいこんなかんじ Q.MAP多すぎ A.覚えろ 名前 コメント
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はじめに まずはゲーム概要を、分からないことがあればよくある質問を確認してみて下さい。 読むのが面倒であれば、簡単にまとめられた最強への道も参照してみてください。 はじめに 使用可能キャラクター ゲーム開始キャラクターの切り替え Waypointを開放する エレメント素材 施設NPCの育成 必要のないユニーク装備 TERMINALS・MIDTOWN・INDUSTRY CITY等、別モードに行く方法 レジェンダリークエスト レリック ルーン インフィニティシステム 所持金の上限 効率の良い育て方キャラクターの育成 クレジットを稼ぐには ストーリークエスト 定期イベントに参加する ヒーローシナジー Ultimate Power 倉庫について 課金アイテムを購入する場合 60レベルになったらキャラクターを強くする さらに強くなるには エンドコンテンツインダストリーシティ&ミッドタウン&ハイタウン コズミックターミナル コズミックパトロール ワンショット レイド 使用可能キャラクター 全ヒーロー10LVまでなら自由に切り替えてプレイできる。 ESかGでアンロック可能で、上限の60LVまで育てられるようになる。 ESって何? Gって何? という場合は<こちら>へ。 Gでは600G、900G、1250G、 ESでは200、400、600個とヒーローによって交換レートは違う。 ゲーム開始数日後のログインプレゼント等で計600ES貰えるので、とりあえず好きなヒーロー一体は確実に選べる。 (初プレイ時の仕様は変更があったため筆者は正確な現状を未確認 要確認) 175ESでランダム交換も可能。効率はこれが最も高いが、ダブりが出る危険性もある。 (ダブッた場合は超必殺技ランク1UP効果のトークンに変換できる)。 コスト等、詳しくはこちらのリストへ。 以下、簡易紹介 Angela アンジェラ 近接武器による物理戦闘+纏ったリボンによる攻撃を併用する。範囲攻撃の多い前衛キャラ Ant-Man アントマン 基本は物理格闘 補助で召喚と射撃もある アリによる持続ダメージが特徴 Black Cat ブラックキャット トレハン特化 物理格闘と爆弾投げで戦う 耐久性が低いが命を9つ持つ Black Panther ブラックパンサー 物理爪とエナジーダガーで戦う万能型 ステルスや召喚スキルもある Black Widow ブラックウィドウ 各種銃器や爆弾で戦う遠距離型 物理/EN両方使える 格闘やステルスもある Blade ブレイド 物理格闘/射撃 吸血衝動を血清を飲んで抑えながら戦う特殊なシステム Cable ケーブル EN射撃と精神攻撃で戦う遠距離型だが、槍格闘で中距離も行ける テレポート有 Captain America キャプテンアメリカ 格闘と盾投げで戦う物理特化型 高い防御力と火力を兼ね備えている人気キャラ Carnage カーネイジ 動きながら範囲近接攻撃を振り回せる、利便性の高い物理特化キャラ Colossus コロッサス 近距離で殴り合うパワーファイター 耐久力高め 仲間を召喚するスキルもある Cyclops サイクロップス ビームによる範囲殲滅が得意 仲間による攻撃支援スキルもある 経験値UP効果は貴重 Daredevil デアデビル トリッキーに動き回れる近接物理キャラ 回避力が高め コンボゲージを使って機敏に戦う Deadpool デッドプール 刀と銃で遠近双方いける万能型 SP消費という概念がない便利キャラ テレポート有 Dr. Doom ドクタードゥーム 人気の強キャラ 物理・EN・メンタルの三属性で戦える上に召喚も強い テレポ有 Doctor Strange ドクターストレンジ 魔術による範囲攻撃が得意 霊体による分身技もある 操作難易度が高め テレポ有 Elektra エレクトラ 敵に照準を付与する能力と、ステルス化が特徴的。遠・近物理攻撃に加え、メンタル攻撃も持つ Emma Frost エマ・フロスト ボス以外の敵を永続的に洗脳・使役可能 精神攻撃の他、物理格闘モード(超硬い)に変身可能 Gambit ガンビット 棒術による物理格闘とカード投げによるEN射撃を持つ 棒術は近接技にしては攻撃範囲が広いのが特徴 Ghost Rider ゴーストライダー バイクに跨り、鎖と火炎で戦う物理/精神両刀型 体力が減るほど強くなる特徴がある Green Goblin グリーンゴブリン 移動技に特化した物理&EN射撃キャラ。動きまわりながら攻撃を撒き散らす Hawkeye ホークアイ 弓で戦う物理射撃特化キャラ やや火力は低めだが、凍結、毒ガス、囮弾等で堅実に戦える Hulk ハルク ジャンプ攻撃が特徴的な物理近接キャラ 怒りゲージがMAXになると各スキルが爆発的に強化される Human Torch ヒューマントーチ 火炎による範囲殲滅キャラ EN特化 遠/近どちらもいけるが、防御力は低い Iceman アイスマン 格闘/射撃選択式のEN特化型 召喚も使える 敵に冷気を重ねて凍結させて砕くコンボが特徴 Invisible Woman インビジブルウーマン 範囲殲滅が得意なEN射撃型 守りが硬く、支援スキルもある 長時間ステルス化可能 Ironfist アイアンフィスト 物理格闘/メンタル 5つの構えを駆使し、気ゲージを管理する特殊なキャラ Iron Man アイアンマン ビームやミサイルによる遠距離攻撃と近接格闘攻撃とがある 攻防ともに優れた扱いやすいキャラクター Jean Grey ジーン・グレイ EN/精神混合型 範囲殲滅と中距離戦どちらも得意 変身前後でスキル効果がガラリと変わる Juggernaut ジャガーノート 移動攻撃に特化した近接キャラ 走ることでパワーアップする異質なプレイスタイルを持つ Kitty Pryde キティ・プライド ペットの竜と共に戦うキャラ 本体物理近接&竜はEN射撃 無敵化しながらの攻撃が得意 Loki ロキ 精神攻撃特化型で召喚も得意 状態異常魔法、氷魔法、幻影分身を得意とする テレポート有 Luke Cage ルークケイジ 単体火力が高い物理近接型 コンボゲージでリズム感ある格闘が可能 仲間を常時召喚できる Magneto マグニートー 範囲火力の高いEN特化の遠距離型 攻撃時に鉄片が散り、回収してゲージを溜める特殊なシステムを持つ Moon Knight ムーンナイト 遠近両刀の物理特化型 リスクを背負う事で、爆発的にパワーUPする能力を持つ Mr. Fantastic Mr.ファンタスティック ゴムの体で弾んで戦う変則的な物理型 射撃技も強力 資金節約効果も貴重 Ms. Marvel Ms.マーベル 物理格闘とEN射撃で遠近どちらもいける 耐久力も兼ね備え、前衛も出来る女性キャラ Nightclowler ナイトクロウラー ステルスとテレポートで撹乱する物理格闘型 格闘型と刀剣型の2つに分かれる 耐久力は低い Nova ノヴァ 近接/ビームの遠近両刀ENキャラ 「パルサー」設置後、他のパワーを命中させて起爆する連携が特徴的 Psylocke サイロック 忍術格闘、中距離カタナ攻撃、精神射撃等を組み合わせて戦う自由度の高いキャラ 分身の術もあり Punisher パニッシャー 各種銃器を使い分け、減ったコストを「リロード」して戦う特殊な物理射撃型 Rocket Raccoon ロケットラクーン 光線銃で戦うEN射撃スタイルと設置兵器で戦う召喚スタイルのどちらかを選べる Rogue ローグ 基本は格闘型だが、ボスやプレイヤーからパワーを吸い取って習得できる異質なキャラ ビルド幅がとても広い Scarlet Witch スカーレットウィッチ 精神特化型 広範囲攻撃と継続ダメージ技が得意 確率操作発動後は火力が跳ね上がる テレポ有 She-Hulk シーハルク 物理格闘型 コンボポイント式で高速で暴れ回る事が出来る 仕組みが複雑でやや玄人向け Silver Surfer シルバーサーファー EN特化型 ビームや爆発による遠距離戦主体だが、サーフボードのダッシュ攻撃も特徴的 Spider-Man スパイダーマン 格闘攻撃と、蜘蛛糸による射撃と、ある程度の耐久力も持つ物理特化の万能型 扱いやすい Squirrel Girl スクィレルガール リスの群れを召喚して戦う召喚特化型 リスは壁にはならない 近接型も一応可能 Star-Lord スターロード EN銃の攻撃を基本とし、爆撃や格闘技も持つ 効果の異なる四つの元素を銃に込めての銃撃も特徴 Storm ストーム 雷や風を操るEN特化の遠距離型 範囲殲滅力が高い反面、SP消費も激しい Taskmaster タスクマスター 他のヒーローを模倣した遠近両刀の物理特化型 剣・銃・盾・弓を使って戦う Thing シング 耐久力の高い近接格闘キャラ HPを上げると強化される技も シンプルで扱い易い Thor ソー ハンマーと雷で戦う遠近両刀キャラ 耐久面も優秀 遠/近・物理/ENと、使うパワーの種別属性が多い Ultron ウルトロン 召喚と、物理攻撃とビーム攻撃で戦う遠近両刀タイプ。 ドローンを召喚・爆破しながら戦える Venom ヴェノム 遠近両刀キャラ 寄生体を消費する攻撃と、体力を消費する攻撃とがあり、システムが複雑 Vision ビジョン EN射撃型だがモード変更で物理格闘もいける。SP消費が激しいが、回復も非常に早い War Machine ウォーマシン 主に実弾とチェーンソーで戦う物理特化型 固有システムのオーバーヒートゲージを持つ Winter Soldier ウィンターソルジャー 射撃特化と、近~中距離型とを取捨選択する物理特化型 様々な銃器を使い分ける Wolverine ウルヴァリン 対単体火力に特化した近接物理特化型 耐久力は高くない SPの代わりに怒りゲージを使う X-23 X-23 出血系と移動系の2つのスタイルがある近接物理特化型 耐久力は高くない SPの代わりに怒りゲージを使う ゲーム開始 まずはストーリークエストをどんどん進めよう。クエスト報酬が手に入り、レベルが上がると色々な要素が解放される。 初期キャラクターはLv10までなら自由に切り替えて遊ぶことが出来る。それ以上育てるには、1キャラクターを選択しなければならない。 (低コストキャラを選んでも、高額キャラとの差額はきっちり報酬で補ってくれる) 育てるとヒーローシナジーで経験値を補強してくれるサイクロップス、燃費を改善するローグやパニッシャー、クラフト割引効果のあるMr.ファンタスティック、等々、スタートダッシュに向いたキャラもいないでもないが、基本的には気に入ったキャラクターを選ぶのが一番良いだろう。 早くキャラを揃えたい!という場合はESを全てランダムヒーローに回すのもいいだろう。 キャラクターの切り替え このゲームは他の一般的なMMORPGと違い、戦闘中であろうと、その場でキャラクターの変更が可能。 左下のメニューから選択するか、(デフォルト設定で)Tキーを押すことでキャラクター選択画面を開ける。 キャラクターの切り替えはフィールドでも可能だが、変更中に攻撃を受けるとキャンセルされる。 キャラクターを変更出来ないエリア・モードも存在する。 Waypointを開放する Waypointを見つけたら、クリックして開放しよう。 一度開放しておけば、キャラを変えても永久に開放済み扱い。面倒なクエストや移動時間を大幅に短縮できる。 エレメント素材 プレイ中、敵を倒すと頻繁に4色(赤黄桃緑)のエレメント素材が落ちる。 各種クラフトで使用する素材だが、頻繁に手に入るので出し惜しみする必要はない。 極まってくると資金ともども装備の厳選に大量消費するようになるが、基本的には気にしなくて良い。 施設NPCの育成 いらない装備やアイテムは、クラフターやエンチャンターに寄付=Donate(Alt+右Click)してNPCのランク上げに使おう。 NPCのランクが上がると、様々なクラフトや強化が可能になるので、換金よりDonateを最優先。 高額アイテムほどDonate効果も高い。 低額のゴミ装備を集めてDonateするのは流石に非効率的。ドロップ時に自動処理する 設定 にしておこう。 武器・防具ショップの方はランクを上げても特典はイマイチなので、後回しでOK。 必要のないユニーク装備 売却価格が安いので、不要なユニーク装備はペットの育成で消費するのが最も有意義。(資金との交換は廃止されました) 今後予定されている大型アプデでユニークは廃止され、より強い物に置き換わる。もったいぶらずにどんどん消費してOK。 TERMINALS・MIDTOWN・INDUSTRY CITY等、別モードに行く方法 Waypointから、上にあるタブを切り替えることで各モード・各マップを選択することが可能。 入場にはレベル制限があり、INDUSTRY CITYはLv12、TERMINALSはLv20からとなっている。 その他詳細については、様々なゲームモードを参考に。 レジェンダリークエスト 詳しくはこちら。 Lv20以降に自動でクエストが送られてくるようになる。 報酬のOdin Markは後々大量に必要になるのでしっかり稼いでおきたいところ。 経験値やお金なども稼ぎやすく、レベルアップ効率も良好。 レリック 1000個までスタック可能で、重ねるほど性能も上がっていく装備アイテム。 装備するとキャラクターごとにバインドされ、他のキャラで使えなくなってしまうので注意。 1000個集めるのは大変だが、スタック数が増える度に効果の上昇率は悪くなっていくので、足りなくて困っている場合、300や500といったある程度の数を複数のキャラクターに分けて装備させるのも良い。 ルーン ルーンワードでは経験値稼ぎの「Seer s Brilliance」、燃費解消の「River of the Soul」が要求ルーンも安上がりでオススメ。 上位の高コストルーンワードはじっくり考えて使おう。 エンチャントは殆どの場合、価値の低いルーンしか使用しない。物理+、射撃+、DEF+、HP+等の基本的な物はどんどん使ってしまって問題ない。 インフィニティシステム 最初は振り分けで悩むほどのポイントはなかなか溜まらないので、あまり気にする必要はない。 幾らでも振り直しが可能なので、出し惜しみせず適当に試してみよう。 迷った時は、ダメージ基準値に使われている能力値(キャラ毎に違う)に全振りすれば手っ取り早い。 所持金の上限 所持金の上限は999万クレジット。 倉庫などに預けることは出来ないので、もし上限まで貯まってしまった場合は何かに使って消費した方がいい。 高難度で稀に落ちる50万クレジットの箱を集め、大量にスタックさせて倉庫に保管しておく事は可能。 効率の良い育て方 キャラクターの育成 ストーリーモードの適正LVエリアでミッションをこなすと、莫大な量の経験値報酬で一気にLVアップできる。 経験値オーブの経験値量は各モードで異なっているが、基本的には赤ターミナルやワンショットが高め。 Lv20からはレジェンダリークエストを次々こなしていくのも効率が良い。 面倒なレジェンダリークエストはリロールし、速攻で完了出来るミッションだけを繰り返す方法が有名。 ただし、リロール費用でどんどん資金は減っていくので資産の無い新規プレイヤーには厳しい。 連続リロールで赤ターミナルのクエストのみを次々こなすのが最も効率的だが、散財は覚悟しておこう。 シェアードクエストも可能ならそれぞれ1日1回はやっておこう。 報酬のOdin Markは後で大量に必要になるため、いくらあっても困ることはない。 クレジットを稼ぐには 高く売れるのはアーティファクト、ルーン、デンジャールームシナリオ、等。通常の装備アイテムはあまり効率的ではない。 シナリオはクラフトで上位のシナリオに変換できるが、白は低額。緑~紫で売却するのが良い。 資金獲得量を上げる能力や装備効果も存在するので、どれか1キャラを稼ぎ用のキャラとして整えるのもいいだろう。 ストーリークエスト ストーリークエストは一度は通しでクリアしておかなければ各種要素が解禁されない。 二度目以降は必須ではないが、永続的にパラメータ上昇させる報酬等があるので、各キャラ一度は通しでやった方がいい。 ※報酬一覧をチェック※ 周回プレイする際でも、経験値効率を考えればやっておいた方がいい。特に、60Lvになるまでは経験値効率が極めて高い。 定期イベントに参加する 日本時間で毎週月曜日の16時~火曜日の16時(予定が変更されることもある)に行われる Midtown Madness では、イベント中のみドロップする宝箱のお陰でレベリングや装備集めがグッと楽になる。 Omega Week も期間後半には獲得経験値が大幅に増える。両方のイベントが重なると更に美味しい。 その他、定期開催イベントで様々な特典が受けられるので、ログイン時の告知メッセージはしっかりチェックしておこう。 ヒーローシナジー 各ヒーローが一定のレベルに達するたびに永久的な経験値ボーナスを獲得できる。詳しくは 「こちら」 へ。 この経験値ボーナスはオメガシステムの経験値にも影響するので、出来るだけ多くボーナスを稼いだほうが後々楽になる。 だからといって2キャラ目の育成に手を出す前に、まずは1キャラ目を グリーンレイド に行けるように強化しよう。 レイド、ワンショット、一部クエスト報酬でしか手に入らない表彰=コメンデーションは貴重な強化素材。特にレイドは毎週欠かさず参加した方が効率が良い。 Ultimate Power 52レベルから習得できるUltimate Powerは、ランクを上げる手段が以下の3つしかない。 課金して「Ultimate Power Upgrade」を購入する 200 ESで「Ultimate Power Upgrade」を購入する ダブッたヒーロートークンを使用する キャラを課金購入するのであれば、Ultimate Power UpgradeのためにESをとっておくのもいい。 倉庫について 全てのキャラクター間でインベントリが共通なため、倉庫キャラを作ることができない。 倉庫は無課金ではほんの僅かしか増えない(ES交換で1枠+イベント配布で2枠=計3枠)。 イベント配布は「○周年記念イベント」時のみで、極めて珍しく、今まで二度しか行われていない。 保管しておきたいアイテムが多いこのゲームでは課金して倉庫を拡張せずにプレイするのは難しいだろう。 詳しくは「課金でできる事」を。 課金アイテムを購入する場合 定期的にヒーロー・コスチューム・チームアップ&ペットのセールや、課金通貨購入時15%増量のセールが行われている。 ログイン時に引ける「ラッキードロー」で、極めて稀に高い%での割引きクーポンが出る事があるので、それを待つというのも手だが、確率は本当に低いので、15%以上の割り引きを狙うのはあまり現実的ではない。 クーポンと増量セールの重ね掛けも可能。 一つ買えばもう一つランダムでもらえる、という「BOGO」セールや、ペットやカードのセールも年に何度か行われる。 G増量ともども、課金&購入するならセール合わせにするのが賢明。 60レベルになったら 下記のエンドコンテンツに通い装備を揃えてキャラを強くしていく。 60レベルになったばかりではコズミックモードは厳しい。まずは難易度赤のターミナルやパトロールモードに行こう。 キャラクターを強くする キャラクターは装備アイテムで強さが大きく変わる。まずは装備を整えていこう。 60レベルのユニークを装備しよう。チャプター10をクリアした後、ハイタウンパトロールに通えば揃え易い。 OdinMarkを集めてレジェンダリーアイテムを入手しよう。交換NPCはチャプター9のOdin s Palaceにいる。後々上位レジェンドに乗り換える事になるが、初心者はまず下位レジェでOK。他キャラに渡したり、OsinMarkに払い戻す事も可能。 カタリストのクラフト をしよう。4つのオプションをつける。全てにクリティカルダメージをつけるのが鉄板だが、装備が整うまではクリティカルレート上げも有効。 60LV品のカタリストの効果を厳選しよう。メディキット効果+3000、メディキット使用時バリア発生、能力値+3、辺りが狙い目。 強力なアーティファクトを揃えよう。ボス固有ドロップは特に強力! ブレッシングもしておこう。「Hela」のブレスが基本。例外もある。 強いリングを装備する。能力値+系、クリティカル値、召喚ダメージ等、自分に合った物を! 強いメダルを装備する。Doctor Doomのコズミックメダルは特に優秀。 紫のインシグニアを装備する。ランダム効果にクリティカルダメージがついている物を優先。 Uru-Forgedにルーンワードエンチャントをする。 使用キャラに適したチームアップヒーローと、その装備を揃える。チームアップヒーローは常時召喚で運用するのが主流。装備効果はBenefits YOUと書いてある効果の方を優先しよう。 さらに強くなるには 「最強への道」を参照しつつ、出来るところから一つ一つ煮詰めていこう。 エンドコンテンツ インダストリーシティ&ミッドタウン&ハイタウン コズミックターミナル周回がまだ厳しい初心者には特にオススメな稼ぎマップ。パーティーも組みやすい。 パトロールモードでは低確率で各ボス限定のレア装備が出るが、経験値効率は良くない。 ハイタウンではボスが硬めだが、必ずWAVEボスがユニークを1~2個落とす。限定装備も強力な物が多い。 月曜夕方から火曜夕方の間はミッドタウンでも箱が出るので、稼ぎ時。 コズミックターミナル コズミックターミナル に繰り返し挑み、強力な装備を狙う。 特にお勧めなのはKurseがドロップする「Gem of the Kursed」。プレイヤー間でも高額で取引されている代物。ただし、初心者には厳しい相手ではある。 60LVになるまでは赤ターミナルも効率的。 コズミックパトロール ガッツリ稼げる最高のエリアだが、トライアルに合格しなければ入る事ができず、難易度がかなり高い。 ここは育成完了してからの狩場。 ワンショット ワンショット は、やや難易度が高い分コズミックターミナルよりドロップが良好。 微量のコメンデーション(貴重な素材)をドロップするので、各MAPとも1日1回は行ったほうがお得。 LFGチャットにてよくグループ募集が行われているので、一人では厳しいようなら野良パーティーに参加するといい。 レイド コメンデーションが大量に手に入るので、収集を急ぎたいなら1週間に1回は行っておこう。トレハン場所としても有意義。 (2017/09時点での)定番の最終装備のためにも、限定装備作成クラフトを解放する所までは進めておきたい。 詳しくは こちら
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オリジナルMOB 初心者MAP 通常 画像 名前 備考 チェリー ユニコーン ちょっと堅め チェリー ラクーン チェリー キャット チェリー ラビット チェリー フォックス チェリー セントバーナード チェリー ベアー チェリー バット チェリー シーホース BOSS 画像 名前 備考 チェリー クーガー 初心者MAPとしては強め
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初心者応援キャンペーン レベル1からレベル15になるまでの間、レベルアップで貰える報酬がパワーアップ! 報酬例 大量のゴールド ダイヤ キューブ ペンダントガチャチケット 獲得報酬についての情報募集中です。 情報提供は下のコメント欄からお願いします。 名前
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<<初心者指南 >>ガイドラインの使い方 ゲーム概要と参加方法 Q:どんなゲームなの? A:自由に駒を作れる派手な将棋です。スパロボに近いかも。 Q:対人ゲームなの? A:十数人のプレイヤーが仲間となり一緒に知恵を合わせて戦術を練ります。相手も同様に十数人のプレイヤーが知恵を合わせて戦います。 Q:どうやったら参加できるの? A:キャンペーンが開始されるとキャラ募集が始まるので、その時にキャラを応募して下さい。 Q:キャンペーンっていつ始まるの? A:不定期です。総合掲示板で告知されますのでチェックしていてください。 プレイヤー負担 Q:プレイ時間はどのくらい? A:1キャンペーンにつき、キャラ作成に10分~1時間。掲示板上で戦術会議を1週間くらい。本番が二日間程です。 Q:そんなに時間は割けないんだけど…… A:キャラクターさえ作れば後は自由参加です。戦術会議は掲示板でのやり取りなので、時間のある時に好きなだけ参加すればOKです。 Q:本番はどんな感じ? A:本番では1ターンごとに制限時間が設けられ、リアルタイムでのプレイとなります。ですので、週末の夜に5時間X2日間ほど時間をかけます。用事があって本番に参加できなくても、あなたの仲間たちが代わりに進行してくれるので大丈夫です。 キャラクター作成について Q:参加したいんだけどコンテンツ多すぎ。どこを読めばいいの? A:まずは基本ルールガイドラインをご一読下さい。その後で各キャンペーンごとのwikiページを見ると「今回限定で基本ルールガイドラインと異なる特殊な点」がまとめられているので、そこを抑えて下さい。これだけ読めばゲームに必要な知識はほぼ揃います。 Q:↑も多すぎ。キャラ作る上で最低限知っておくべきことだけ教えて。 A:以下を参考にして下さい。 【名前】自由に設定 【性別】自由に設定 【武器】なんでも自由に 【攻撃力】0~20の間で設定。多いと敵を殺しやすい。 【防御力】0~20の間で設定。多いと敵に殺されにくい。 【体力】0~20の間で設定。多いと敵に殺されにくい。 【精神力】0~20の間で設定。多いと敵の精神攻撃を受けにくい。 【FS】0~20の間で設定。名称も自由に設定。多く振るだけ特殊能力の発動率がアップする。 ※攻撃、防御、体力、精神、FSの合計値は30ポイント。 【特殊能力】特殊能力の名称と、それがどのような効果を及ぼすのかを設定。自由に書いていい。ただし、どのような理由でその効果を及ぼすのかは明記すること。例:「×敵一体に3ダメージ」「○炎を巻き起こし敵一体に3ダメージ」 【キャラクター説明】自分のキャラクターの設定を自由に。 ※他、キャンペーンによっては特殊な記入事項が要求されるかもしれないが、良く分からなければ「初心者です。良く分かりません」と書いて送ればOK。 キャラクター作成の特殊能力について Q:ガイドラインが難しいんですが、計算しなきゃダメですか? A:計算が難しければGK(ゲームキーパー)にどういう能力が作りたいかだけお伝え下さい。GK側で計算します。また、微調整などもGKが相談に乗ります。常連プレイヤーの中にも計算しない人はいますので、お気軽にご相談下さい。 Q:どのくらいの威力の能力だと現実的な発動率になるの? A:アバウトに言うと、「それなりの人数にそれなりの効果」「一人に対して、なかなかの効果」が現実的な発動率のラインです。現在(08/10/30)の最新ガイドラインで具体例を書くと、以下のような感じになります。 「周囲1マス内の敵全員に体力3ダメージ」⇒発動率84%。 「隣接2マス内の敵1体を1ターン行動不能化」⇒発動率72% 「同マスの敵1体を1ターン操る」⇒発動率54% 「同マスの仲間一人をもう一度行動させる」⇒発動率-9%(発動できない) 実際にはこれに制約を付けたり、FSを振ることで発動率が上がります。 Q:能力を作るときの注意点は? A:(1)パッシヴ能力(自動発動能力)は作れません。能力は必ず自分の行動ターンに発動しなければ効果を発揮しません。発動した後で機能するパッシヴ能力なら作れます。 (2)ゲーム処理的に不可能な能力は作れません。「例:ゲームが開始する前に発動し、敵全員に体力2ダメージ」 ※ただし、GKによっては認められることがあるかもしれません。どうしても作りたい場合は相談して下さい。 Q:こんな能力は困るってのはある? A:複雑な能力はあまり推奨しません。たとえば、以下のような能力です。 「この能力が発動した時、Aの状況の時は(1)の効果を及ぼし、Bの状況の時は(2)の効果を及ぼし、Cの状況の時は(3)の効果を及ぼす。ただし、制約としてAの状況の時はαとなり、Bの状況の時はβとなり、Cの状況の時はθとなる」 能力が複雑すぎるとGKの負担が大きくなるばかりか、仲間も混乱します。結果、せっかく複雑な能力を作っても活躍できない可能性が高くなります。ただし、あなたがどうしても作りたいという覚悟と情熱を持っていればGKは止めません。 戦術会議について Q:常連プレイヤーが仲良すぎて入りにくい……。 A:常連も最初は新規プレイヤーでした。勇気を出して戦術会議で発言してみて下さい。新入りは歓迎されますよ。 Q:新入りが戦術会議に口出していいの? A:全然構いません。常連の提案する戦術が最善手とは限りません。良い戦術は常連でも新人でも関係なく採用されます。 Q:戦術会議が難しすぎて付いていけない。 A:雑談だけでもOKです! 戦術的に意味のない会話でも掲示板が賑わっていると楽しいものです。 ゲーム本番について Q:ゲーム本番はネットラジオができないとダメなの? A:本番はネットラジオで進行しますが、ネットラジオをするのはGK側なので、プレイヤーは聴くことさえできればOKです。 1、音が出るパソコン 2、「ウィンドウズメディアプレイヤー」「リアルプレイヤー」「winamp」などがインストールされている(「ウィンドウズメディアプレイヤー」はOSがWindowsなら大抵入ってます) 以上の条件が揃っていれば、提示されたURLをクリックするだけで聴くことができます。 Q:1日に何ターンやるの? A:大体3~4ターンを行い、疲れてきたら次の日に続きをやります。 Q:時間帯は? A:GK次第ですが、夜(21時ごろ)から始まり、深夜(2時~3時頃)に終わるパターンが多いです。 その他の質問 Q:これってTRPGなの? A:TRPGというよりはウォーシミュレーションです。なお、本編とは別としてTRPGルールも一応あります。 Q:ゾンビダンゲロスとか恋愛ダンゲロスとかうんこダンゲロスってなんなの? A:ダンゲロスの世界観を使った全く別のシステムのゲームです。ルールも本編のウォーシミュレーションとは大きく異なり、GKの設計次第で毎回変わります。 Q:年表ってなに? A:ダンゲロスの世界観の一助とするための設定です。あくまで参考程度に考えて下さい。公式設定ですが、これに従う必要はありません。 Q:オレは設定が大好きなんだ! とにかく設定を教えてくれ! 学校の規模とか環境とか偏差値とか、とにかく全部だ! A:これまでの設定はキャンペーンごとに少しずつ培われているので、特に「これ」という公式設定はありません。とりあえず、「魔人とは」「年表」「キャンペーン一覧」を押え、それからTRPG用の設定をご覧下さい。 <<初心者指南 >>ガイドラインの使い方